あ
3000で書いてしまう人は史上初じゃないか?
記憶を辿ってみると三大コンテストで3000になりたいみたいに言ってた時期が長かった気がしていて、ついに制覇したので(AtCoder Codeforces Topcoder)
Topcoderは消滅してるというギャグなんですが、三大世界大会はさらに悲しく残り一個になってしまった、今だと追加でAWTFとyandexになるのかな

0-2400 1年
2400-2800 2年
2800-3000 4年
終わりです
2034 年 3100 を目指そう
練習方法(?)
昔りんごさん講座というのがあって、そこでは千の位が 3 の人は好きに練習してくださいと言っていた記憶がある。免許皆伝やったぜ
実際赤くなるころには何が練習になって何が練習にならないかある程度わかると思うし、割と何をやっても実力向上には繋がるが、何をやってもレートはろくに上がらないということがわかっていると思うのでなんでもいいと思いつつ、気分で色々やってみたので所感とか
赤になる前にやった練習は飛ばします、まあ割と一般的なやつ(rated出てABCとARC埋めて他JOIとかICPCとかひたすらやる)が王道すぎる
対象読者は不明です、そもそも自分もCFカスすぎてもう教えてほしい
コンテスト参加
だいたいこれ
詳細
- おすすめ度高いやつは大体全部出ている
- solved.ac は消滅した
- Repovive ってやつに最近たまに出ている
- UOJ にも出ている
- UCup は Season 2 〜 4 の終盤までソロ参加した、100 セットぐらい、今はチーム組んでもらっている
感想
- rated はまあ出るとして、unrated についてはこのあたりだとライバルももういつもいるなこの人って感じの人ばっかりになってきて、誰かが通してたら自分も通したいし速度も勝ちたいしという感じで意外とモチベを出しやすい
- 新たな典型を学ぶ効率がいいかというと、微妙、、、おそらく高難易度コンテストを意識してupsolveしないと全完するだけで疲弊して終わる(自戒)
- 5hソロは詰まった時に次の問題に行くときの難易度差が小さめなのでそこで冷静にやる練習になる、あと残り2hぐらいで、この3問解こう、という現実的なラインが見えることが多くて、これは可能枠同配点が複数あるときの練習になると思った、簡単枠ギャグの早解き練習にもなるがこれはCF Div.2で足りるかも、脳の体力はついてるんですかね?わからん
宣伝
Codeforces Div.2/ECR で 日本の有志でGP30のスコアをつけて競う企画を 4 年以上やってます(3ヶ月ごとのシーズン制)
スコア獲得できるレベルの人で興味ある人いたらお気軽にフォロリク(discordでも可)ください、それ以外にも出るべき生えたコンテストまとめてスケジュールを投稿しててたぶんそれは有用です
非競プロ向けも含めたくさんアカウントあるんですがなんか競技やってそうだな、って感じのやつです
AtCoder 埋め
おおよそこれ + RPSも 1 位にした
無限虚無埋めして稼いどいて何言ってるんだという感じですが、AWCってやつはさすがに時間使う意味なさそうなのでそのうち抜かれるの確定している、性格的に毎日問題が追加みたいなのと相性が良くない、のんびりやりたいので
感想としてはどうなんだろう?昔よりは縦埋めもdifficulty埋めもやりにくい(全埋めを達成しにくい)というのはあると思っている、シンプルに問題数も増えたし
自分の感覚として飛ばすという選択肢を持ってしまうと諦めやすくなってしまうかも、そういう意味では後発サービスが出てきているのは歓迎するべきなのかもしれない
Codeforces 埋め
CFには自分で問題とか選んでバチャを立てる機能があります(group作って招待とかもできた気がする)
黄色とかの時にDiv.1 virtualやった時と比較すると、各セットで解ける問題が 1,2 問上になっていることを考えると、そのときのunsolvedを触らないというのはもったいなくないか?ということで、difficulty(2400-3100)ぐらいの問題を 5 個ずつぐらい集めて 3 h virtualをやる、というのをこっそりやっていました
まあ 10 セットぐらいやってやめたんですが、、、(カス 1 )
いいところとしてはまあ 2020 ぐらいからはさすがに結構まとも(全然出てないで今でも質がとか言ってる人は老害だと思っています)なので、解くべきというのは事実
よくないところとしては、virtualにする意味がない、かつ自分があまりvirtual好きではない
あと一人でそれやるのは孤独すぎるが人誘うと誰か解いてがちで問題選びがだるい
いやー全埋めは無理にしてもまあ見てない適正難易度はもうちょい埋めた方がいい気がするなあ
yukicoder 埋め
数え上げ
さすがに数え上げやらんと勝てなくね?という気持ちになった時があって、基本ジャンル埋めはやらない主義だったんだけど数え上げ練習をすることにした
AtCoderとかCFは他の練習方法もあるのでじゃあ日本人結構出してるしyukicoderかな〜と
No1000〜3000ぐらいの星3〜5でmodが書いてあるやつはだいたいやった(300問ぐらい)
5.5以上だったりシンプルに解けてないやつは飛ばしていて、あとほんとに見た瞬間確信できるやつは脳内ACでやめてる、これはなぜかというと星3ぐらいから詐称が入るため簡単枠かもしれないのもみる必要があり()
感想としてはまあ実力は結構上がったんじゃないでしょうか、ほんとに基礎的なFPS式変形のノック的な立ち位置としてgood
セット埋め
昔ってyukicoderの質がもうちょいバラバラで全く出てなかったんだけど、ARC writerとかが過去に書いてるセットは擬似virtualをやった記憶がある、virtualあんまり好きではないのでたぶん5セットぐらいしかしていない(カス 2)
SRM 埋め
Div.1 hard ちょっくらやろうと思ってたんだけど、見た目が虚無すぎて数日でやめた(カス 3)
AI 使えばたぶんもっとリッチな見た目にできるはずで、自分は縦埋めが一番好きなので復活可能性あり
QOJ 埋め
海外OI
10問ぐらいだけやった、ゴミ
やる価値のあるセットって、OI は特に全完は無理じゃないですか、こういうときってどうやって取り組む難易度帯を決めてるんですか?JOIは素晴らしい難易度表があるのでやりやすいんだけど(なお 12)
自分の感覚として結構 OI は格上枠でも考えることで得られるものが多いので上を広めにやってもいいと思っているんだけど
やっぱり若返りして中国でコーチをつけるしかないかな〜笑
UCup
Final行くぞ!ということで 9 月中はSeason 1 のupsolveやろうかな、けど既に解いたやつの提出消えてるの埋め直すのだり〜→全然解法覚えていなくて涙、となっていたんですが、なんかもう来週からSeason 5 やるよという情報が入ってきていて、終了です
けど今の目指すところってレート周りは結構苦しいことを考えるとUCup力つけるの優先度高いよねと思うので、しばらくは 5 のupsolve込みで真面目にやろうと思います
UOJ 埋め
古い方から公式Roundの本番ACが出てそうなやつにちまちま取り組んでいた、100問ぐらい?
UOJはすごいので、面白くてかなり練習になるんですが、むずい
要求知識も10年前とかですら追いつけていない(beats CF blogのhistoric informationが11年前だったりapiad FPS blogのChain Reactionが12年前だったり)
今って翻訳の壁がだいぶ低いからやりやすいんじゃないかなと思う
動画撮影
笑
これ結局他の人に実力もトークも動画の見た目も勝てないのであまりやっていない、VOICEPEAKシリーズちょっと見た目が好きで気になってたんだけど、喋っただけで勝手に変えてくれるとかではなくて入力する必要があるらしく、それは時間がだるくて涙
撮影すると最初数回は露骨にパフォーマンス落ちてたから昨今の流れを考えるとやっておいてよかったなに
手元を撮っていないので見返すことはしていません
まとめ
労働のおかげで見出しとか箇条書きとかを覚えました、そ、そんな
ふらふら浮気ばっかりしていることがわかる
トップ層への憧れドリブンでやっている面もあるためなんかアンテナを真面目に貼るといろんなサイトが引っかかってしまう、例えばUSACOはwriterがBenqばっかりですごい
自由色どうするか考えて過ごしたいと思います
自由色何にするか考えたことある人あるある→固定色とそれに似た色でほとんどの色カバーされてて困る




